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Encoding:
Text File  |  1996-06-04  |  5.5 KB  |  136 lines

  1.  
  2.  
  3. =================================================================
  4. I                                                               I
  5. I                Command & Conquer Campaign                     I
  6. I                   Wounded Eagle - GDI                         I
  7. I                                                               I
  8. =================================================================
  9.  
  10.  This is a full GDI Campaign for Command & Conquer. It consists of
  11.  a total of fifteen missions, the same as in the original.
  12.  
  13.  Wounded eagle was created by Henrik Lehtinen (squirt@netti.fi),
  14.  Ville Laakso (vlaakso@netti.fi) & Jyri Ryyppo, and released on
  15.  the 1st of June. Wounded Eagle has a somewhat linear story, and
  16.  uses many of the original video clips from the GDI CD.
  17.  
  18.  
  19. FILES INCLUDED:
  20.  
  21.         LEVELS.ZIP      -ZipFile consisting of the actual levels
  22.         EAGLE.TXT       -This text file
  23.         EAGLE.BAT       -Batch file to PKUNZIP the levels
  24.         REAGLE.BAT      -Batch file to remove the levels
  25.         MISSION.INI     -Wounded Eagle briefing file
  26.  
  27.  If any of these files are missing, get the complete ZIP-File
  28.  from ( http://www.netti.fi/~squirt/cc-camp/ ).
  29.  
  30.  
  31. USAGE OF THIS CAMPAIGN:
  32. ---===           ===---
  33.  
  34.         To install, simple copy all the above files to your C&C
  35.         directory, and run EAGLE.BAT. This will PKUNZIP the level
  36.         files into your C&C directory. That's it. To play, you
  37.         simply start C&C, and choose to start a new GDI campaign.
  38.         The old missions will now be replaced with Wounded Eagle
  39.         ones. If at some point you want to play the old missions
  40.         again, it's no problem. Simply run the batch-file REAGLE,
  41.         and it will remove all the Wounded Eagle missions from
  42.         the directory. As long as you don't delete any of the
  43.         above files, you can always re-install the Wounded Eagle
  44.         files with EAGLE, and remove them with REAGLE.
  45.         
  46.  
  47. ABOUT THE FILES:
  48. ---===    ===---
  49.  
  50.         The mission data files in LEVELS.ZIP are simply INI and
  51.         BIN files of specific names representing the different
  52.         missions. EAGLE.BAT uses PKUNZIP to extract these
  53.         files from LEVELS.ZIP. If you don't have DOS PKUNZIP in
  54.         your PATH enviromental variable.. well, unzip it
  55.         manually or something.
  56.  
  57.         REAGLE simply deletes all files from the directory,
  58.         that have a filename of a valid GDI mission.
  59.         So, if you've used other mission packs or
  60.         levels, using either batch could cause you to destroy
  61.         your old levels. It's recommended that you have backups
  62.         of all levels and mission packs you use.
  63.  
  64.         If you've only used the original levels, there is no
  65.         risk that you'll lose anything valuable.
  66.  
  67.  
  68. BRIEFINGS:
  69. --==  ==--
  70.  
  71.         The briefings of all these missions can be found on the
  72.         MISSION.INI file. REAGLE deletes this, too, so that you
  73.         can have your own briefing back. These briefings simply
  74.         mean the short text you get when you select RESTATE in
  75.         the options menu.
  76.  
  77.         It is recommended, that you read these briefings in the
  78.         beginning of every mission, since the videos we chose
  79.         don't always tell 100% of what to do. (why is that..?)
  80.  
  81.  
  82. THE MISSIONS:
  83. ---=== ===---
  84.  
  85.         We made all of the 15 missions with CCMAP 2.0, and have
  86.         tested them on C&C English Version 1.18. With single
  87.         mission sets, the best thing to do is replace them in
  88.         the GENERAL.MIX file, but with over 15 missions, since
  89.         we made clones of one mission to fill in the alternative
  90.         scenarios (8EA is copied into 8EB), it would be
  91.         hazardous to anybody's health to replace some 40 files.
  92.         So, we use the BIN & INI files in the directory, where
  93.         they overload the mission data in GENERAL.MIX.
  94.  
  95.         
  96. ENEMIES FROM DOWN BELOW: (BUGS)
  97. ---===            ===---
  98.  
  99.         None that's known, altough, trust me, there've been more
  100.         than one of those. :)  However, if you do encounter
  101.         something you think is a bug, i.e. TRBINFO3 in the
  102.         original C&C mission files, be sure to drop us an email!
  103.  
  104.  
  105. THANKS TO:
  106. --==  ==--
  107.  
  108.         WestWood Studios - for the greatest Strategy Game EVER
  109.         Andrew Griffin - for figuring out the stuff, and starting
  110.                          this (crazy) mission-building process.
  111.         Vladan Blato - for coding MIXMAN, one program I sure
  112.                        couldn't live without
  113.         Richard Heesbeen & - for CCMAP, another program I sure
  114.          Jeroen Ritmeijer    couldn't live without
  115.         Han Brunger - for his excellent mission-creation manual
  116.  
  117.  Without all these people, this campaign would never have
  118.  been possible. Whether that's good or bad, is left for you
  119.  to decide. Enjoy yourself, and be sure to send FEEDBACK.
  120.  
  121. Command & Conquer is a registered trade-mark of WestWood Studios Inc.
  122.  
  123. =================================================================
  124. For any more information on Wounded Eagle, go see:
  125.  
  126.         http://www.netti.fi/~squirt/cc-camp
  127.  
  128. We have set up a frequently asked questions page, and a survey.
  129. Go check them out.. you can find answers to _all_ of your
  130. problems there. Well, maybe not schizophrenia.. but still.
  131. =================================================================
  132. - Henrik Lehtinen       I wrote this documentation.. it's only
  133.   squirt@netti.fi       fair I get the honors!.. 
  134. =================================================================
  135.  
  136.